 |
 |
Warownia
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
Chireadan [Ostrza]
Przyjaciel SSR
Dołączył: 16 Wrz 2005
Posty: 5
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pią 21:18, 07 Paź 2005 Temat postu: |
 |
|
Potrafie tak prowadzić... ale tylko w realu, na jednego, góra dwóch graczy. Jak dotąd próbowałem tylko z jednym. WG mnie klimat Wampira może być dowolny... niech gracze zadeklaruja... ale to decyzja MG czy sam coś wybierze, czy da graczom. Ja nie jestem zadowolony z mojego prowadzenia przez neta... ale z wykożystanie mikrofonu... ech... może w Ostrzach coś sie uda zrobić(Jaaasne)... potrenować. Dobra idę na łowy, niewinni mortale czekają, rzycz mi szczęścia
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Nevar
Zarządca
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 710
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Sob 18:49, 08 Paź 2005 Temat postu: |
 |
|
Która to już osoba mówiąca, że potrafi prowadzić tylko na realu -_-'.
Sesja przez mikrofon.. taa marzenia. Zresztą mi sie Skype zepsuł. Hmm a poza tym gram tylko jak nikogo w chacie nie ma xD.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Zarath
Znajomy
Dołączył: 06 Lis 2005
Posty: 10
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pon 5:32, 07 Lis 2005 Temat postu: |
 |
|
World Of Darkness to jeden z moich ulubionych systemów rolplejowych. Zawiła mitologia, mnóstwo konceptów na postacie, zmieszanie światów, manipulacja, filozofia. Wprawdzie najbardziej do gustu przypadł mi Mag:Wstąpienie, ale zanim zostałem Przebudzony, długo grałem w rzeczywistości Spokrewnionych.
Chireadan napisał: |
Klimat zależy od MG. Można założyć, że klimat ZALECANY to punkowo-gotycki, ale sądzę iż MG powinien przeprowadzić drobną ankietę wśród graczy. Mógłby poprosić o rozdzielenie iluśtam punktów między różne kategorie, jak np: Romans, Intryga, Tajemnica i Walka. Oczywiście może tego być mniej. To narazie tyle. Pzdr i proszę o krytykę |
O tak, z tym się zgodzę, po trzech latach łażenia w cieniu, robienia za chłopca na posyłki, kilkugodzinnych postojach na szczytach wieżowców i umartwianiu się nad każdą ofiarą trzeba odreagować. Wtedy dzwonisz do kilku chłopaków Brujah, zabierasz pierwszego lepszego Malkava i robisz taką masakrę, że nawet Sabatnicy wywalą Cię za wyjątkowe okrucieństwo.
Faktycznie dla Świata Mroku zalecany jest punkowo gotycki klimat. Ale przez klimat możemy rozumieć np. ogólny wygląd miasta i jego mieszkańców, a niekoniecznie konwencję w jakiej będzie toczyć się sesja.
Właściwie to bardziej niż sama Maskarada, podobały mi się Mroczne Wieki. Nie ma Sekt, nie musisz się tak ukrywać, nie ma problemu "przewampirzenia" regionu. Wprawdzie trzeba bardziej uważać w lasach (oj... wilkołaki mają w średniowieczu raj) i omijać kościół szerszym łukiem, ale rekompensuje to ogólny klimat czasu rycerzy. To naturalnie kwestia gustu.
W całym zaś Wampirze, jako systemie razi mnie jedno. Firma White Wolf (twórca i wydawca) zrobiła około (!) 50 dodatków dotyczących świata Spokrewnionych. Na szczęscie w Polsce zdecydowana większość się nie ukazała. Skutecznie pokręciły one i tak już poważnie zagmatwaną historię Rodziny, że w kilku miejscach znalazły się dosyć poważne sprzeczki. Zresztą pozbawia to graczy inwencji twórczej.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Nevar
Zarządca
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 710
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pon 11:19, 07 Lis 2005 Temat postu: |
 |
|
Problem komercji w RPG jest już od dawna, zaczynając od DnD, przez dodatki, mapy, przygody i scenariusze, a na W:M kończąc. Czy oni nie potrafią zrobić 2, maksymalnie 3 podręczników ? Od razu 50 : /.
Tylko kasę zdzierać z graczy : /.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Zarath
Znajomy
Dołączył: 06 Lis 2005
Posty: 10
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pon 15:26, 07 Lis 2005 Temat postu: |
 |
|
Chłopaki też muszą zarobić...
Inna sprawa, że ludzie idą na taki układ i wydają kupę kasy na np. IV Monster Manual do D&Dka. Jeżeli nie chce się im myśleć to niech podręczniki zrobią to za nich - też prosta zasada.
Komercjalizacja W:M to dosyć specyficzna sprawa. Po pierwsze White Wolf stworzył dosyć ciekawy świat mieszając Cyberpunka z Ravenloftem (coś jak Świat Mroku, tylko że bardziej fantasy). Żeby nie było zbyt sucho, że wampiry to wampiry, wilkołaki to wilkołaki, etc. narobił każdemu rodzajowi mnóstwo linii krwii, tradycji, czegoś-tam-jeszcze... co w efekcie daje taki rezultat, że niezbyt dużym nakładem wyobraźni każda Nasza postać będzie wyjątkowa.
Dalej mamy w kolejności typowe dla wampirów poczucie wyższości. Większość początkujących graczy W:M uważa, że Spokrewnieni, jako istoty nadnaturalne są potężne. Niestety rzeczywistość jest z goła inna. Najpierw targają Twoją postacią jakieś humanistyczne rozterki. Jeżeli jednak odrzucisz swoje człowieczeństwo, przydzielona zostaje Tobie Ścieżka, czyli kolejny kompas etyczny egzystencji. Wprawdzie masz moc fizyczną, czaropodobne Dyscypliny i świetnie manipulujesz ludzmi, ale zawsze pozostajesz poplecznikiem w rękach Księcia, Klanu, Sekty, Przedpotopowców.
W miastach nie jesteś zbyt bezpieczny. O ile z Łowcą Wampirów nie miałbyś większych problemów, to z trzema już byś się musiał ostro nagimnastykować. Moce mistycznych Dyscyplin nie mogą równać się z prawdziwą magyją a na dodatek w opustoszałych zaułkach czychają na Ciebie najprawdziwsze demony... od Sabatników łaknących Twojej krwii, aż po prawdziwe upiory spoza Naszej rzeczywistości. Assamici twierdzą, że wiedzą gdzie spoczywa Nasz praojciec Kain, a oni raczej nie robią sobie głupich żartów... Lepiej nie myśleć co się stanie jak go obudzą.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Nevar
Zarządca
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 710
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pon 18:43, 28 Lis 2005 Temat postu: |
 |
|
To, że w Wampirze (i chyba w każdym systemie) wszystkie postacie są wyjątkowe wiedzą wszyscy .
Gdyby obudzili Kain'a.. Hmm, to już jest temat na większą dyskusję . Ale jak dla mnie to albo zniszczyłby aktualnie rządzące wampiry, albo zająłby najwyższą funkcję na Ziemi (nie wykluczając pierwszej opcji). Z drugiej strony nie wiadomo, czy posiadałby aż tak wielką moc, wszystko może się zdażyć.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Darkon
Przyjaciel SSR
Dołączył: 29 Cze 2005
Posty: 56
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Czw 21:39, 29 Gru 2005 Temat postu: |
 |
|
Kiedy ostatnio Kain był "aktywny" było to chyba w czasie potopu to potraktował go [potop] jako kare od Boga skarcił słowami swoje dzieci i udał się w dalszą tułaczke, jeszcze przypomniał żeby potomków nie robili czyli to co mówił jak stworzył drugą generacje. Według mnie prawdopodobnie jeśli Kain by się obudził albo ktoś by go obudził to zabił by tych któzy go obudzili, udał się może na jakieś zgromadzenie kręgu wewnętrznego camarilli znowu skarcił ich i znowu by się pałętał po świecie.
Co do wyjątkowości graczy w wampie to czy ja wiem... zaraz po stworzeniu to inny wampir też szczeniak byłby w stanie rozwalić gracza, głównie to powód głupoty młodych niedoświadczonych, myślą że są total koza, a tutaj ktoś ich zaskakuje jakąś dyscypliną na jedną kropke. Dopiero po jakimś czasie ta niezwykłość może się ukazywać. Poza tym ktoś mówiłże na początku to rozterka cżłowieczeństwa i wogóle, nie dokońca tak jest, na początku można właśnie cieszyć się nabytymi mocami, dopiero później zauważając samotność i zanikanie zasad moralnych, widoczne jak na dłoni oddawanie kontroli bestii moze przywoływać do porządku i wtedy gracz zacznie się zastanawiać co w nim zostało z człowieka.
Co do komercializacji, w White Wolfie nie wiem jak do tej, ale keidyś ktoś mi powiedział mądre słowa, co prawda chodziło o inną dziedzine życia ale o komerche, fakt, wyciskają kase, ale dzięki temu robią rzeczy lepszej jakości, chodziło wtedy o muzyke, ktoś na początku miał nagrywki w studio-piwnicy i ledwo co dało się usłyszeć podkłąd, a słowa były zbyt głośniejsze od muzyki, artysta po kliku latach zarobił i jego nagrywki były słyszalne wszędzie i to z jakością ponad przeciętną. Chociaż jest też ta komercja to jak zarobi to idzie wygrzać dupe w ciepłych krajach i na nową edycje pisze to samo co w poprzedniej dodając np. że czarodziej tym razem będzie chodziłz mieczem a nie kosturem albo poprostu naprawiają głupoty kóre napisali w poprzednich edycjach, kolejna edycja to kolejna errata, no załamka (na przykładzie chociażby DnD).
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Zephonim
Honorowy Zabójca
Dołączył: 06 Cze 2005
Posty: 116
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pią 18:05, 30 Gru 2005 Temat postu: |
 |
|
Wg. nowej edycji wampira (tytułu nie pamiętam), ojcem wampirów jest jakiś rzymski legionista, nie Kain. Cały podręcznik został (chyba) napisany od nowa. W Polsce na razie go nie ma i nie wiem, czy będzie.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Darkon
Przyjaciel SSR
Dołączył: 29 Cze 2005
Posty: 56
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pią 19:34, 30 Gru 2005 Temat postu: |
 |
|
To bodajrze Vampire: Redemption i wampiry mają mieć swoje początki właśnie DOPIERO od rzymu. Ja obstaje przy aktualnej edycji, nie ma żadnych niedociągnięć bo wszystko można załatwić we własnej wyobraźni. Też nie pamiętam imienia ale chyba coś na L.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Zephonim
Honorowy Zabójca
Dołączył: 06 Cze 2005
Posty: 116
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pią 19:49, 30 Gru 2005 Temat postu: |
 |
|
Mhm. Coś na L. A druga to chyba A. Wg. mnie poprzednia edycja jest lepsza, bo Kain wydaje mi się bardziej przekonujący niż rzymski legionista L.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Einkill
Zarządca
Dołączył: 08 Sie 2005
Posty: 167
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: z dupy
|
Wysłany: Pią 21:12, 30 Gru 2005 Temat postu: |
 |
|
przecie w koncu wampiry to Kainici a nie jacys tam Elnici
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Nevar
Zarządca
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 710
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pią 22:58, 30 Gru 2005 Temat postu: |
 |
|
Mhm, to zaburzyłoby cały system i pojęcie graczy na temat wampiryzmu. No cóż, ja zostaję przy starym, "dobrym" (lepszym niż jakiś rzymianin) Kainie.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Darkon
Przyjaciel SSR
Dołączył: 29 Cze 2005
Posty: 56
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Sob 0:15, 31 Gru 2005 Temat postu: |
 |
|
Właśnie, równie dobrze mógłby to nie być system WoD'a każdy przyzwyczaił się do Kaina jego bardzo prawdopodobnej historii.. nazw takich jak m.in Kainici czy Gehenna która jest związania z religiami czyli wątki doskonale się scalają. A jakiś legionista tak sobie poprostu nagle stał się wampirem... jakieś zakazane rytuały odprawiał ? wydaje mi się że odpowiednik Księgi NOD w Redemption będzie mniej przekonujący i uboższy.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Nevar
Zarządca
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 710
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Śro 8:59, 25 Sty 2006 Temat postu: |
 |
|
Wracając do tematu co by było gdyby.. Kain wrócił. Coś podobnego jest w Blade Trinity, tylko, że tam wracał Drake - Dracula. Wydaje mi się, że byłoby tak samo, albo trochę inaczej, w końcu Kain jest silniejszy niż Drake. A co wy o tym myślicie ?
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Einkill
Zarządca
Dołączył: 08 Sie 2005
Posty: 167
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: z dupy
|
Wysłany: Śro 18:30, 25 Sty 2006 Temat postu: |
 |
|
gdyby Kain wrocil to nastapilbym koniec ;] O czym zreszta jest w Wampirze duzo powiedziane.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Sasha
Gość
Dołączył: 23 Sty 2006
Posty: 3
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: Chojnice
|
Wysłany: Pon 13:31, 30 Sty 2006 Temat postu: |
 |
|
Próbowałem w to grać ale długo się czyta a mnie oczy szybko bolą... to jak tortury nie móc długo czytać na pc-ku
pomocy okulisto
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Darkon
Przyjaciel SSR
Dołączył: 29 Cze 2005
Posty: 56
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pon 14:59, 30 Sty 2006 Temat postu: |
 |
|
Jakby Kain wróciłto byłby prawdopodobnie bardzo widowiskowy armagedon, ale pewnie po wszystkim, jeśli świat dalej by siętrzymał to by Kain nie zniósł samotności i powtórzył błąd jakim było zapoczątkowanie rasy kainitów, ale nie wiem czy jakby wrócił to czy by kogośnie zostawił, w końcu był pokazywany jako zatroskany ojciec, kochający swoje dzieci, ale też bezwzględny i przez to nie wiem co by się stało.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Einkill
Zarządca
Dołączył: 08 Sie 2005
Posty: 167
Przeczytał: 0 tematów
Skąd: z dupy
|
Wysłany: Pon 19:47, 30 Sty 2006 Temat postu: |
 |
|
jakby wrocil i zniszczyl swiat to nie bardzo mialby jak tworzyc od nowa kainitow. Bo wszyscy byliby martwi.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Darkon
Przyjaciel SSR
Dołączył: 29 Cze 2005
Posty: 56
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Czw 15:15, 02 Lut 2006 Temat postu: |
 |
|
jeśli zniszczył by cały świat to albo Bóg zniszczył by świat i wraz z nim Kaina albo powołał nowych ludzi, wszystko od początku, reset.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Zephonim
Honorowy Zabójca
Dołączył: 06 Cze 2005
Posty: 116
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Czw 16:38, 02 Lut 2006 Temat postu: |
 |
|
Zacząłem sobie drukować podręcznik, bo czytanie na kompie faktycznie męczy. Mam już 112 stron (kartki zadrukowane są obustronnie).
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Xenar
Władca Prowincji
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 182
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Czw 18:06, 02 Lut 2006 Temat postu: |
 |
|
Masz możliwość druku obustronnego?
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Zephonim
Honorowy Zabójca
Dołączył: 06 Cze 2005
Posty: 116
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pią 14:37, 03 Lut 2006 Temat postu: |
 |
|
Mam, ale nie wiem jak ją włączyć (mam drukarkę Canona PIXMA, więc jeśli ktoś ma też taką, może mi powie, jak to włączyć). Nie wiem jak to włączyć, więc mam fajną zabawę we wkładaniu pojedyńczej kartki, drukowaniu, wkładaniu jej ponownie i kolejnym drukowaniu. Następna karta...
i tak dalej. Ale to całkiem szybko, jak się ten "rytm" załapie.
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Nevar
Zarządca
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 710
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Pią 21:52, 03 Lut 2006 Temat postu: |
 |
|
Znam to Zeph
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
sashka
Gość
|
Wysłany: Nie 12:24, 26 Lut 2006 Temat postu: |
 |
|
ja bym chętnie dołączył do sesjii na forum
tylko nie rozumiem 1 czemu mój gracz, mój nick wykorzystuje :>
jakby co to mogę naprędce wynależć sobie postać
Malkavian rulezzzz
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
Nevar
Zarządca
Dołączył: 05 Cze 2005
Posty: 710
Przeczytał: 0 tematów
|
Wysłany: Nie 14:53, 26 Lut 2006 Temat postu: |
 |
|
Twój nick ? A jaki to ?
Im więcej ludzi do wampa tym lepiej, ale niestety nie będę MG bo ostatnio mam klimat tylko do L5K i czekam na pierwszą sesję tego systemu
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|
 |